НОВОСТИ

Студенты ВГУ выиграли миллионные гранты в федеральном конкурсе

21.07.2023 14:54

Конкурсы, Стипендии и гранты, Студенческая жизнь, Факультет компьютерных наук, Факультет РГФ / Просмотров: 2705

18 июля подвели итоги III очереди конкурса «Студенческий стартап» федерального проекта «Платформа университетского технологического предпринимательства». По 1 млн рублей получат команды ФКН – Артём Меркулов с проектом «Система обратной связи для общественного транспорта» и Игорь Хаустов с проектом «Разработка компьютерной игры в японском стиле под названием The Last Eclipse».

Вместе со своей командой Артём Меркулов разработал приложение для городского транспорта – «вашавтобус.рф». Операторы чат-бота будут оперативно реагировать на запросы и жалобы пассажиров, а QR-коды, ведущие в чат-бот или на сайт, где каждый пассажир может оставить сообщение, разместят в маршрутках и автобусах.

– Задача чат-бота – отсеивать сообщения и сортировать их по степени важности. После этого запросы переходят на сервер, где с ними работают уже непосредственно операторы в режиме реального времени. Если запрос «горящий», то оператор как можно скорее связывается с пассажиром и решает его проблему, – рассказал куратор проекта Алексей Максимов.

Проект зародился на «Лиге инноваций». Сегодня его реализуют студенты Артём Меркулов, Гагик Григорян и Дмитрий Криулин под руководством старшего преподавателя кафедры цифровых технологий ФКН Алексея Максимова.

Команда Игоря Хаустова разрабатывает компьютерную игру в японском стиле – The Last Eclipse («Последнее затмение») – уже больше года. На третьем курсе главные программисты проекта Даниил Ивонин и Игорь Хаустов собрали команду, в которую вошли композитор Руслан Бозоров, художник Фёдор Кулиев и сценарист Елена Крюкова.

Игру создали на продвинутом движке Unreal Engine 5, используя все доступные технологии. Как говорят ребята, грант – только начало их большой истории. Свой миллион студенты потратят на техническое оборудование и костюмы захвата движений, чтобы ускорить процесс разработки.

– Мы презентовали игру на паре по «Управлению проектами» и нам предложили подать заявку на «Студенческий старт-ап». Заявку помогали писать представители Проектного офиса ВГУ. Я был очень удивлён, когда узнал, что мы выиграли миллион – казалось, на первых этапах презентации жюри не заинтересовалось нашей игрой вообще, – рассказал Игорь Хаустов.

Студенты решили, что игра будет в японском стиле, когда подавали заявку на конкурс «Project Bazar» в ВКонтакте. В итоге – выиграли «приз зрительских симпатий».

– Чтобы придать игроку какую-то вариативность, мы взяли кунай – японский нож. Кидая его в игре, мы можем не просто нанести урон, а можем, например, заморозить какую-то область или послать туда молнию. При этом можно использовать несколько функций. Таким образом, игрок сам может комбинировать несколько способностей, – подчеркнул Игорь Хаустов.

Игрока помещают в условия конфликта богов. Сюжет следующий: с уходом богини Аматэрасу Солнце погасло. Мир охватил хаос и кровожадные демоны – «Они». Ронин Хиро, вынужденный выживать в поисках исчезнувшего брата, оказывается обречён на спасение целой вселенной.

Фотогалерея

ПОДРОБНО

При использовании материалов ссылка на сайт обязательна
© Воронежский государственный университет • 1997–2024

Вебмастер •  Пресс-служба •  Старый сайт
© Веб-лаборатория УЦИ ВГУ