9 сентября в конференц-зале главного учебного корпуса Воронежского государственного университета состоялась встреча студентов с генеральным продюсером анимационной студии Wizart Animation Владимиром Николаевым и создателем популярной компьютерной игры World of Tanks Вячеславом Макаровым.
Про международные проекты
– За последние пять лет в IT-индустрии произошли большие изменения. Раньше для того, чтобы стать солидным международным брендом, требовалось много усилий, времени и денег. Сейчас выпустить продукт на мировой рынок стало намного проще. В этом смысле IT— замечательная индустрия, в которой можно делать проекты и продукты, востребованные по всему миру, оставаясь в России, – отметил Вячеслав Макаров.
– 10 лет назад, когда мы начинали представлять на международном рынке первый мультфильм «Снежная королева», западные партнеры смотрели на нас с нескрываемым скепсисом: «Кино из России? Да вы что?! В этот фильм нельзя вкладывать деньги! Такого не бывает и такому не бывать!». Прошло 6 лет. Мы выпустили 6 полнометражных фильмов, которые смотрят десятки миллионов людей по всему миру от Китая до Америки. Я к чему: сомнения и страхи, которые в вас присутствуют – это нормально. Любая трудность или препятствие должны натолкнуть вас на самоанализ и дальнейшую работу. Пока вы сильно ничем не обременены, используйте время так, чтобы реализовать то, чем горите! Потом на вас «накинется» семья, социальная ответственность, ипотека – всё это будет «сбивать» в вас градус здорового авантюризма, – считает Владимир Николаев.
Про Дом анимации
– Мы недавно участвовали в закладке камня Дома анимации. Это будет не просто промышленная площадка, а целый культурно-образовательный центр. Там будут офисные помещения, музей анимации, кампусы и коворкинг-мастерские. Если удастся реализовать этот проект, Воронеж станет столицей российской анимации! – рассказал Владимир Николаев.
Про деньги
– Вопрос про деньги всегда вызывает много дискуссий. Все знают о компании Blizzard. Месяц назад там была «война профсоюзов»: люди взбунтовались из-за разницы в зарплатах. И здесь важно понимать вот какой момент: если ты хочешь быть офисным планктоном – не жди большой зарплаты. Если ты пришел в компанию, чтобы реально двигать индустрию вперед, – это стремление отразится на зарплате. Для меня слово хобби ругательное. У меня его нет. Если вы на работе занимаетесь чем-то одним, а удовольствие приносит что-то другое – возможно, вам надо сменить работу. Она должна приносить радость и удовлетворение. Тогда вопрос с зарплатой отпадет сам собой, – прокомментировал Владимир Николаев.
Про стартап
– Делай продукт. Бери в команду пару друзей и вперед. Если есть игровое портфолио – денег всегда дадут на проект. Сделай качественный продукт, покажи издателям. Если сразу он будет недостаточно хорош, чтобы заработать денег, ты прокачаешь навыки, – посоветовал Вячеслав Макаров.
Про то, какие специальности в IT будут востребованы в будущем
– Какое направление IT будет востребовано в ближайшее время, никто не знает. Поэтому лучше учиться не узкой специализации, а «прокачивать» навыки по разным направлениям. Востребованный специалист сегодня – это широкопрофильный универсал. Навыки программирования, умение работать с графическими редакторами и графиками, понимание того, как руководить небольшим коллективом – всё это пригодится. Чем больше список навыков и умений, тем лучше, – подчеркнул Вячеслав Макаров.
Про то, как попасть на работу в Wizart Animation
– Нужно смотреть и общаться. Ежедневно к нам на почту приходит порядка десяти писем с разными идеями: от задумки до готовых сценариев. Но студии редко берут чужой концепт и начинают его разрабатывать. Причина банальна: сразу возникает масса вопросов с авторскими правами. Быстрее и легче попасть в индустрию через различные конкурсы. Сейчас, например, мы объявили сценарный конкурс. Главное условие: история должна быть связана с Воронежем. Можете прислать свои идеи, – сообщил Владимир Николаев.
Про ценные качества сотрудников
– Самым ценным считаю умение учиться. Периодически перед командой возникает задача «из ниоткуда». Чему-то быстро научиться и решить при этом задачу – самое главное, – подчеркнул Вячеслав Макаров.
– Не боги горшки обжигают. Всегда кто-то что-то делает в первый раз, и никто не даст готовую инструкцию. Индустрия быстро меняется, поэтому не бойтесь учиться, анализировать ошибки и пытаться что-то делать. Самое ценное качество сотрудника для меня – это умение работать в команде. В творческой среде каждый считает свое мнение истинным. Надо уметь слышать и слушать других, постоянно работать над собой, быть смелее и не лениться учиться! – посоветовал Владимир Николаев.